jueves, 22 de marzo de 2007

Nokia N 73


El Nokia N73 es un GSM/UMTS cuatribanda con cámara de 3.2mpx, sistema operativo Symbian e interfaz S60 3rd Edition, que le gana a su competencia gracias a sus tres puntos fuertes: el display es realmente impresionante, la calidad de sonido y multimedia sorprende más allá de las fotos y, finalmente, el diseño del equipo.

Detalles y recomendación
El navegador es realmente excelente, porque en una red 3G muestra cualquier site sin casi distorsión y encima el menú de navegación para evitar scroll largos es genial… la memoria soporta tarjetas MiniSD de hasta 2GB y tiene la ventaja de que podés flashearlo sin complicaciones gracias al nuevo Nokia Software Updater

Si lo que buscas es un camera-phone de buena calidad, realmente, no dudo en recomendarlo porque creo que es una buena compra..

Sus defectos es que tiene el teclado pequeño, el flash no es muy potente.

Características
Plataforma: Symbian S60 3ra Edición
Red: GPRS / UMTS(3G)
Pantalla: TFT QVGA (240x320 píxeles) de 2.4" y 262k de colores
Camara: 3.2Mpx autoenfoque con flash, video 352x288 MPEG-4 15fps
Musica: Reproductor Musical, Radio FM stereo.
Peso: 116 g
Otros: Bluetooth, Ir, tarjeta externa MicroSD, Memoria interna compartida de 40MB, Salida a TV.

lunes, 12 de marzo de 2007

Sony Ericsson K810: El nuevo Cybershot de alto nivel

Sony Ericsson K810 es el otro equipo anunciado de gran importancia junto al W880 el único del que no se conocía nada hasta hoy. Se trata de un candybar Cybershot de gama alta, una evolución del k800 .
Lo primero que se destaca es un diseño neobrutalista (en este caso creo que el resultado es mejor), particularmente en el frente. Esto destaca especialmente cuando se ven esos botones cilíndricos muy simples que parecen torneados, que todo el layout se organiza en rectángulos, y a los materiales mostrando sus puras propiedades.
Otra novedad son los botones auxiliares arriba del display, ahora son más simples y más notorios, indican mejor su función. Si bien desde lo estético el teléfono me convence, dudo de la comodidad del teclado en el uso intensivo, por ejemplo cuando se escribe un mensaje.
Mas allá del diseño, si lo tengo que definir rápido, digo que es un K800 actualizado y más delgado. Casi no presenta innovaciones técnicas, tiene casi exactamente las mismas prestaciones que el primer Cybershot: Cámara de 3MP con Autofocus y Flash de Xenon, display QVGA de 2" y 256k colores, reproductor de audio y video, radio FM, slot M2 y 64 mb de memoria integrada. La conectividad es casi igual, GSM tribanda y UMTS, sin EDGE, con Bluetooth 2.0 con A2PD, USB 2.0, pero no tiene IrDA.

El anterior equipo era un poco gordo con la joroba donde se ubica la cámara, en este lograron un espesor de 17 mm, mientras el ancho y alto se mantienen casi iguales con 104 y 46 mm respectivamente. Aparentemente, ese menor espesor no incide en la batería, ya que el talktime en GSM es altísimo, de 10 horas (menos de 3 usando UMTS).

jueves, 1 de marzo de 2007

COMPUTACIÓN CUÁNTICA

Una computadora cuántica hace uso del cómputo en paralelo mediante el empleo de bits cuánticos (qubits). Una partícula subatómica puede estar en varios niveles energéticos a la vez; en este sentido, puede representar al mismo tiempo los dos valores posibles de un bit (0 "cero" o 1 "uno"). Es como si el qubit existiera en dos universos paralelos: en uno como "cero" y en el otro como "uno".
Una misma operación efectuada sobre un qubit se realizaría en forma simultánea en ambos universos (sobre ambos valores). Mientras mayor sea el número de qubits utilizados, el número de universos posibles también aumenta (# universos = 2^L, donde 2^L significa elevar 2 a la potencia L, y L es el número de qubits).


Una vez efectuada una operación sobre los diferentes valores, es necesario leer el resultado lo cual representa una interacción que necesariamente modificará el estado de nuestro sistema de qubits y lo obligará a tomar un valor definido
(principio de incertidumbre de Heisenberg).
Ciertamente nuestro resultado estará representado por un solo valor (un estado de nuestro sistema de qubits); pero este resultado se desprende de una operación efectuada sobre 2ÙL valores y por tanto depende lógicamente de ellos.
La empresa canadiense D-Wave System había supuéstamente presentado el 13 de febrero de 2007 en Silicon Valley, una primera computadora cuántica comercial de 16-qubits de propósito general; luego la misma compañía admitió que tal máquina llamada Orion no es realmente una Computadora Cuántica, sino una clase de máquina de propósito general que usa algo de mecánica cuántica para resolver problemas.